وبكى روبرت رودريجيز.
إذا كنت من محبي Wolverine، فربما تعلم أنك تتوقع بعض الدماء عندما يظهر. وإذا شاهدت المقطع الترويجي للعبة Insomniac القادمة على PS5 هذا الأسبوع، فلنفترض أنها حصلت على تصنيف M. لاحظ أحد مستخدمي Redditor: “الجميع يشبه كيسًا من المربى”. “لا أحد لديه أي أعضاء أو عظام. إنها مليئة بالمربى.” لحسن الحظ بالنسبة للأشخاص شديدي الحساسية (وربما بالنسبة لأرقام مبيعات اللعبة)، ستتضمن اللعبة خيارات إمكانية الوصول للتخفيف من حدتها.
جعلت استوديوهات سوني إمكانية الوصول أولوية في السنوات الأخيرة، و مارفل ولفيرين يبدو أنه ليس استثناء. تتضمن الإعدادات التي يمكنك تعديلها الدم الديناميكي والتقطيع والأضرار الجسدية التي يتعرض لها لوغان. يمكن تقليل كل منها أو إيقاف تشغيلها تمامًا. حتى العنف السينمائي الثابت، مثل، على سبيل المثال، عندما نرى لقطة مقربة لـ Wolverine وهو يغرس مخلبًا في وجه شخص ما، يمكن أن يكون غير واضح.
اقترح مدير اللعبة مايك دالي ذلك يوروجامير أن الخيارات الدموية كانت لا تحتاج إلى تفكير. وقال: “لدينا نظام رائع للدم القائم على الفيزياء والذي يتطاير ويتناثر في كل مكان”. “إنه يضرب الشخصيات، ويخفف في الماء، وكل هذا النوع من الأشياء الرائعة. وإيقاف ذلك هو الفاكهة المتدلية.”
في حال فاتتك هذه المشاهدة، فإليك المقطع الترويجي الذي مدته سبع دقائق من حالة اللعب يوم الثلاثاء:

نبيل الصوفي صحفي يمني متخصص في الشؤون السياسية والاجتماعية، يتمتع بخبرة مهنية تمتد لأكثر من عشر سنوات في مجال الصحافة المكتوبة والرقمية. يركز في تغطيته على التطورات السياسية والاقتصادية والقضايا الإنسانية في اليمن والمنطقة، مع الالتزام بأعلى معايير الدقة والموضوعية.
خلال مسيرته المهنية، أعدّ تقارير إخبارية وتحقيقات صحفية معمّقة، وقدم تحليلات سياسية نُشرت عبر منصات إعلامية محلية وعربية. كما أجرى مقابلات مع مسؤولين حكوميين وخبراء وباحثين، وشارك في تغطية أحداث ميدانية بارزة.
يعتمد نبيل الصوفي في عمله على مصادر موثوقة وآليات تحقق دقيقة، مع حرص مستمر على الالتزام بأخلاقيات المهنة والمعايير التحريرية المعتمدة في المؤسسات الإخبارية.
للتواصل بخصوص الاستفسارات الإعلامية أو فرص التعاون:
📧 البريد الإلكتروني: [email protected]
📞 الهاتف: +967 78 129 7706
