لطالما كانت صناعة النظارات الذكية حلماً مزعجاً لوادي السيليكون. إن الفرضية جذابة بما فيه الكفاية: ماذا لو، للاستمتاع بفوائد الحوسبة المحمولة، لم يضطر الناس إلى التحديق في هواتفهم طوال اليوم، وكان بإمكانهم، بدلاً من ذلك، ببساطة ارتداء جهاز حاسوبي خفيف الوزن على وجوههم؟ يمكن لعشاق الخيال العلمي (مجموعة سكانية قوية في صناعة التكنولوجيا) رؤية هذه الرؤية بشكل مثالي.
ومع ذلك، فإن الصناعة – خلال معظم العقد الماضي – كانت تشبه الثقب الأسود المالي الذي غرقت فيه استثمارات ضخمة ولم يخرج منه سوى القليل من الأرباح على الإطلاق.
قال تشي شو، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة النظارات الذكية Xreal، وهي شريك قديم لشركة جوجل: “الجميع يخسرون أموالهم”. التقيت شو في مؤتمر Google I/O في ماونتن فيو الأسبوع الماضي، حيث كان يروج لمشروع Xreal’s Project Aura. هذا هو أحدث جهد لإنشاء مجموعة من نظارات XR الوظيفية التي يرغب الناس في استخدامها بالفعل.
وقال: “هذا لأن ما نفعله صعب للغاية”.
طوال فترة طويلة من وجود هذه الصناعة، بدت مشاكل النظارات الذكية واضحة إلى حد ما: عامل الشكل الضخم، وغير المريح، والمحرج اجتماعيًا، مقترنًا ببرامج مفيدة لا تكاد تذكر. ومع ذلك، يشعر المطلعون على الصناعة – بما في ذلك شو – أن أعمالهم قد تجاوزت مرحلة صعبة وربما تصل إلى نقطة انعطاف.
نقطة الانعطاف المفترضة هذه لها علاقة بـ Meta، التي أطلقت شراكتها لعام 2023 مع Ray-Ban أحد الخطوط الأولى من النماذج التي تمكنت بالفعل من بيع الكثير من الوحدات. (من الجدير بالذكر أن القسم المسؤول عن النظارات، Reality Labs، لا يزال يعاني من خسائر فادحة).
الآن، مع تقلص عوامل الشكل وتحسن البرامج، يشعر Xu أن Xreal يمكن أن تصبح أخيرًا رائدة في هذا المجال. قال شو: “أنت بحاجة إلى أن تكون جميع القطع الأساسية جاهزة – أنت بحاجة إلى الأجهزة جاهزة، ويجب أن يكون نظام التشغيل جاهزًا، ومن ثم تحتاج إلى واجهة مستخدم رائعة”.
أحدث طراز من Xreal Aura عبارة عن نظارات ذكية سلكية تحتوي على شاشات OLED مدمجة بداخلها، مما يعني أنه يمكنك مشاهدة مقاطع فيديو عالية الدقة داخل الإطارات نفسها. بشكل محرج إلى حد ما، تأتي Aura مرتبطة بـ “قرص” – وهو في الأساس جهاز كمبيوتر صغير على شكل هاتف يعمل على تشغيل التجربة خلف النظارات. عند استخدامه، يمكنك ظاهريًا وضعه في جيبك.
ولكن في مقابل غرابة القرص، يحصل المستخدم على مجموعة واسعة من التجارب الممتعة مع النظارات، بما في ذلك تطبيق خرائط جوجل الغامر، ومقاطع فيديو VR على YouTube، و”تطبيق الرسم” الذي يتيح لك – من خلال قوى تتبع اليد – إنشاء صور ثلاثية الأبعاد لا يمكن لأحد سواك رؤيتها. يقال أيضًا أن هناك ألعابًا يمكن تشغيلها (مرة أخرى) عبر التتبع اليدوي والوظائف الأساسية لتصفح الويب.
“سواء كنت تتبع وصفة عائمة أثناء الطهي، أو تقوم بإعداد مساحة عمل خاصة في مقهى أو على متن رحلة جوية، أو تشاهد فيلمًا على شاشة افتراضية كبيرة في المنزل، فإن التجربة ستكون سلسة”، كما تعد الشركة.
ويقول شو أيضًا إنه يتخيل أن الجهاز لا يستخدمه المستهلك العادي فحسب، بل المحترفون أيضًا. وقال: “الأمر لا يتعلق فقط بمشاهدة مباراة الدوري الاميركي للمحترفين في صورة ثلاثية الأبعاد، بل يمكنك أيضًا الذهاب إلى مقهى والقيام ببعض الأعمال”.
حاليًا، النظارات متاحة فقط للمطورين، ولكن الخطة هي أن يتم إطلاقها تجاريًا في وقت لاحق من هذا العام. تعمل Xreal أيضًا على طرح عام أولي من المتوقع أن يتم قبل انتهاء عام 2026، على الرغم من رفض Xu الإفصاح عن الكثير حول هذا الموضوع.
في هذه الأثناء، تعمل الشركة على تحقيق هذا الهدف بالكامل. ويشير شو إلى أن شركته قامت برفع هامش الربح الإجمالي مع خفض تكاليف التسويق والمبيعات. ويقول: “العام المقبل هو العام الذي يمكننا فيه تحقيق التعادل فعليا”.
عندما تقوم بالشراء من خلال الروابط الموجودة في مقالاتنا، قد نكسب عمولة صغيرة. هذا لا يؤثر على استقلالنا التحريري.

د. ياسين سعيد نعمان كاتب ومحلل سياسي يمني، يتمتع بخبرة أكاديمية وإعلامية تمتد لأكثر من خمسة عشر عامًا في مجالي الدراسات السياسية والعلاقات الدولية. يشغل منصب كاتب رأي ومحلل في الموقع، حيث يقدم قراءات معمّقة وتحليلات استراتيجية حول التطورات السياسية في اليمن والمنطقة.
حصل على درجة الدكتوراه في العلوم السياسية، وشارك في إعداد أبحاث ودراسات تناولت قضايا التحول السياسي، الحوكمة، والصراعات الإقليمية. كما ساهم في عدد من الندوات والمؤتمرات الفكرية، وقدم أوراقًا بحثية متخصصة في الشأن اليمني.
تتميز مقالاته بالتحليل المتوازن والرؤية الاستراتيجية القائمة على المعطيات الميدانية والمراجع الأكاديمية، مع التزام واضح بالموضوعية والدقة.
للتواصل بخصوص المقالات التحليلية أو المشاركات الفكرية:
