الجمعة, يونيو 5, 2026
Homeالأخبارموبايلتبدو لعبة الإيقاع المستقلة Beat Weaver وكأنها مزيج من Amplitude وThumper

تبدو لعبة الإيقاع المستقلة Beat Weaver وكأنها مزيج من Amplitude وThumper

لم تختف ألعاب الإيقاع أبدًا بعد تراجع Guitar Hero وRock Band، ولكن يبدو أنهم يحظون بلحظة قصيرة مرة أخرى. من مشاريع مثل استنساخ البطل و يارج، ل مهرجان فورتنايت و جولة المرحلة (عنوان قادم من قدامى المحاربين في Guitar Hero في RedOctane)، إلى جزر الهند التي تحتوي على عناصر إيقاعية مثل راتاتان و أهل الملاحظةلا تزال الألعاب الموسيقية موجودة إلى حد كبير. يمكنك الآن إضافة فاز ويفر إلى المزيج.

هذه اللعبة القادمة من Echolox Interactive – المطور الفردي كريستوفر ليرش – مستوحاة من ألعاب ما قبل اللعبة.بطل الجيتار عناوين Harmonix مثل السعة و تكرار. (بالنظر إلى الطريقة التي يتتبع بها الالتواء والدوران، فإن المقطع الدعائي يذكرني أيضًا قليلاً ضارب. لحسن الحظ، هذا لا يبدو مشؤومًا تقريبًا.)

كما في السعة، أنت تتحكم في سفينة تسير على طول المسارات. ستحتاج بالطبع إلى تدوين الملاحظات في الوقت المناسب لتكون ناجحًا فاز ويفر يجلب بعض التعقيدات المثيرة للاهتمام إلى الصيغة.

يرتبط كل مسار بأداة ويمكنك التبديل بين المسارات حسب الرغبة. ومع ذلك، ستحتاج أولاً إلى فتح مسارات إضافية. إذا قمت بتشغيل سلسلة من النوتات (أي العبارات) دون خطأ، فسوف تقوم بتنشيط واحدة. طالما أن المسار نشط، فإنه سوف يمتص بعضًا من طاقتك. إذا انخفض هذا الرقم كثيرًا وارتكبت خطأ، فسيتم تعطيل جميع المسارات النشطة وستحتاج إلى إلغاء قفلها تدريجيًا مرة أخرى.

ستحتاج إلى التبديل بين المسارات وإكمال المزيد من العبارات للحفاظ على المزيج الكامل نشطًا. يمكن أن تحتوي الأغاني على ما يصل إلى 16 مقطعًا صوتيًا، لذا قد تحتاج إلى البقاء متيقظًا. ومع ذلك، لن تحتاج إلى النقر على كل ملاحظة.

يهدف Lerch إلى المزيد من الشعور بحالة التدفق وهناك عدة مستويات صعوبة. بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت العبارة القادمة تبدو معقدة للغاية بالنسبة لحالتك المزاجية الحالية، فيمكنك الالتزام بمسار يحتوي على نمط نغمة أبسط. من المفترض أن تساعدك أيضًا عمليات تعزيز الطاقة التي تمنحك الفرصة لإبطاء المسارات وإرجاعها.

بدأ Lerch في الأصل العمل عليه فاز ويفر كهواية في عام 2017. بعد تلقي التمويل من برنامج Press Start: Games Founding Grant في ألمانيا العام الماضي، تمكن Lerch من التركيز على فاز ويفر بدوام كامل. يقول المطور إن وقت التطوير المطول “سمح لي بتجربة أنظمة تشغيل الصوت وهندسة المحرك لتحقيق أقصى قدر من تجربة الموسيقى التفاعلية، بالإضافة إلى تحقيق أقصى استفادة من البعد الثالث مع نظام الطريق السريع للملاحظات الديناميكية.”

سيتم الكشف عن تفاصيل حول الفنانين الذين ظهروا في اللعبة لاحقًا. قام ليرش بتأليف الكثير من الموسيقى شخصيًا. سيتمكن اللاعبون من إضافة أغانٍ مخصصة، على الرغم من أنهم سيحتاجون إلى تحميل ملفات صوتية منفصلة لكل آلة موسيقية قابلة للتشغيل.

ليرش يتطور فاز ويفر في محرك مخصص دون استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. “لعرضه لا يستخدم أي رسم خرائط نسيج تقليدي لصالح توليد الألوان والأنماط ومربعات السماء مع رمز التظليل، ووظائف الضوضاء، وraymarching والتعبيرات الرياضية،” كتب Lerch. “إن متطلبات الأداء والتبعيات المنخفضة نسبيًا تسمح له بالعمل على الأجهزة القديمة.”

هذه اللعبة تبدو أنيقة حقا. من الجميل أن تكون متحمسًا للأشياء الأنيقة المظهر. فاز ويفر من المقرر أن تصل إلى Steam (مع دعم Steam Deck) في وقت لاحق من هذا العام.

مصدر:

نبيل الصوفي
نبيل الصوفيhttp://al-mlab.com
نبيل الصوفي صحفي يمني متخصص في الشؤون السياسية والاجتماعية، يتمتع بخبرة مهنية تمتد لأكثر من عشر سنوات في مجال الصحافة المكتوبة والرقمية. يركز في تغطيته على التطورات السياسية والاقتصادية والقضايا الإنسانية في اليمن والمنطقة، مع الالتزام بأعلى معايير الدقة والموضوعية. خلال مسيرته المهنية، أعدّ تقارير إخبارية وتحقيقات صحفية معمّقة، وقدم تحليلات سياسية نُشرت عبر منصات إعلامية محلية وعربية. كما أجرى مقابلات مع مسؤولين حكوميين وخبراء وباحثين، وشارك في تغطية أحداث ميدانية بارزة. يعتمد نبيل الصوفي في عمله على مصادر موثوقة وآليات تحقق دقيقة، مع حرص مستمر على الالتزام بأخلاقيات المهنة والمعايير التحريرية المعتمدة في المؤسسات الإخبارية. للتواصل بخصوص الاستفسارات الإعلامية أو فرص التعاون: 📧 البريد الإلكتروني: [email protected] 📞 الهاتف: +967 78 129 7706
قد يهمك أيضًا

أخبار رائجة

جميع الفئات