متى ماراثون يبدأ الموسم الثاني في 2 يونيو، وسيمنح Bungie اللاعبين الجدد فرصة لتجربة اللعبة مجانًا لمدة أسبوع كامل. في منشور بالمدونة تم نشره اليوم، قال الاستوديو إن المعاينة، التي من المقرر أن تستمر حتى 9 يونيو، ستكون متاحة على Steam وPlayStation 5 وXbox Series X/S، مع أي تقدم يحرزه اللاعبون في الانتقال إلى اللعبة الكاملة إذا قرروا شرائها بعد ذلك.
كما أُعلن سابقًا، سيرى اللاعبون الحاليون إعادة ضبط قبو العناصر ومستودع الأسلحة الخاص بهم في نهاية الموسم الحالي، مما يجعل هذا وقتًا رائعًا لتجربة اللعبة نظرًا لأن الجميع سيكونون على قدم المساواة عندما يتعلق الأمر بالأسلحة والترقيات. في منشور المدونة يوم الأربعاء، شارك Bungie أيضًا معلومات جديدة حول أكبر إضافات الموسم الثاني: فئة Sentinel الجديدة وخريطة Dire Marsh الليلية ونظام تخصيص Cradle. سوف ترى المنطقة المعاد تصورها ماراثون استند إلى المزيد من إلهامات الرعب الكوني.
يشرح Bungie قائلاً: “تقدم هذه المنطقة الجديدة آليات جديدة ومقاتلين جدد ومواقع للاستكشاف في Dire Marsh”. “لقد تم تصميمها لتكون أبطأ من Day Marsh وتلعب بشكل أشبه بتجربة رعب البقاء، مع عدد أقل قليلاً من اللاعبين وتحديات بيئية إضافية أثناء التنقل في الظلام والتهديدات بداخلها.”
أما بالنسبة لقذيفة Sentinel، فيصفها Bungie بأنها متخصصة دفاعية، مع مجموعة أدوات مبنية حول التحكم في المساحة. تسمح لها قدرتها الأساسية، Defender System، بنشر طائرة بدون طيار للدفاع عن النقاط يمكنها حمايتك أنت وطاقمك لفترة وجيزة ضد القنابل اليدوية والصواريخ. إذا كان علي أن أخمن، فإن القذيفة الجديدة ستحظى بشعبية كبيرة في المستويات العالية من اللعب حيث تتطاير القنابل اليدوية بجميع أنواعها بكثافة وبسرعة. في استدعاء مرة أخرى لسلسلة Halo، تسمح إحدى قدرات Sentinel الأخرى له بتنشيط نظام تتبع الحركة قصير المدى. يقترح بانجي: “استخدم هذا لجمع القليل من المعلومات الإضافية حول من أو ما يتحرك حولك، وقم بإعداد دفاعاتك وفقًا لذلك”.
وأخيرًا، هناك المهد، والذي سيسمح للاعبين بتحويل الأسلحة الإضافية والمعدات الأخرى إلى خبرة يمكنهم وضعها في ترقيات الإحصائيات والامتيازات. يقول Bungie إن هذا النظام مصمم لمنح اللاعبين طريقة للتقدم في شخصيتهم بشكل منفصل عن نظام الفصائل في اللعبة، الأمر الذي يمكن أن يصبح مملاً عندما تحتاج إلى العثور على (وإخراج) إنقاذ محدد عالي المستوى لشراء ترقية واحدة. يشير الاستوديو أيضًا إلى أنه يمكن للاعبين تعديل تصميمات Cradle الخاصة بهم في أي وقت لتشجيع التجربة.
في وقت سابق من هذا الشهر، أوضحت Bungie خطتها لـ ماراثون المستقبل، قائلًا إنها ستجعل تجربة تأهيل اللعبة أفضل للاعبين الجدد، وأن أوضاع PvE الجديدة ستصل خلال الموسم الثاني. وبعد أقل من أسبوع، أعلن الاستوديو أنه سينهي التطوير القدر 2. ثم بعد يوم واحد بلومبرج نشر جيسون شراير تقريرًا يزعم أن شركة Sony كانت تخطط لتسريح عمالة “كبيرة” في المطور. ربما يكون من العدل أن نقول إن أسبوع المعاينة الناجح من شأنه أن يفعل الكثير لرفع الروح المعنوية في Bungie.

نبيل الصوفي صحفي يمني متخصص في الشؤون السياسية والاجتماعية، يتمتع بخبرة مهنية تمتد لأكثر من عشر سنوات في مجال الصحافة المكتوبة والرقمية. يركز في تغطيته على التطورات السياسية والاقتصادية والقضايا الإنسانية في اليمن والمنطقة، مع الالتزام بأعلى معايير الدقة والموضوعية.
خلال مسيرته المهنية، أعدّ تقارير إخبارية وتحقيقات صحفية معمّقة، وقدم تحليلات سياسية نُشرت عبر منصات إعلامية محلية وعربية. كما أجرى مقابلات مع مسؤولين حكوميين وخبراء وباحثين، وشارك في تغطية أحداث ميدانية بارزة.
يعتمد نبيل الصوفي في عمله على مصادر موثوقة وآليات تحقق دقيقة، مع حرص مستمر على الالتزام بأخلاقيات المهنة والمعايير التحريرية المعتمدة في المؤسسات الإخبارية.
للتواصل بخصوص الاستفسارات الإعلامية أو فرص التعاون:
📧 البريد الإلكتروني: [email protected]
📞 الهاتف: +967 78 129 7706
