واجه مشروع القانون الذي يهدف إلى منع (أو على الأقل ثني) الناشرين عن إيقاف تشغيل الألعاب وجعلها غير قابلة للتشغيل، حاجزًا في مجلس شيوخ ولاية كاليفورنيا. فشل قانون حماية ألعابنا في تمرير لجنة الأعمال والمهن والتنمية الاقتصادية، حيث صوت أربعة من أعضاء مجلس الشيوخ لصالحه، وثلاثة ضده وامتنع أربعة عن التصويت.
وصوتت اللجنة بالإجماع لصالح إعادة النظر في مشروع القانون، مما يعني أنه يمكن إعادته أمام هذه المجموعة من أعضاء مجلس الشيوخ بالولاية. قدم عضو الجمعية كريس وارد مشروع القانون في فبراير وتمت الموافقة عليه من قبل مجلس ولاية كاليفورنيا بأغلبية 43 صوتًا مقابل 16 صوتًا في أواخر مايو.
ومع ذلك، فإن الامتناع عن التصويت حال دون تقدم مشروع القانون في الوقت الحالي. “لا يكفي أن نعم يعني أن مشروع القانون يتوقف هنا لهذه الجلسة”، هذا ما أشار إليه أحد المتطوعين في حملة Stop Killing Games (التي دعمت مشروع القانون) على موقع Reddit. “هذه هي الخسارة.”
وادعى المتطوع أيضًا أن هذه كانت المحاولة الأولى للحركة لتمرير مثل هذا التشريع في الولايات المتحدة، وأن مشروع القانون وصل إلى هذا الحد دون دفع رواتب الموظفين أو حملة ضغط شخصية. قالوا إن جمعية برامج الترفيه – وهي منظمة تجارية لناشري صناعة الألعاب الرئيسيين – جلبت جماعة ضغط لوقف تقدم مشروع القانون (بما في ذلك المطالبة بخوادم خاصة لأمثال ماين كرافت سيكون “غير قانوني”) وأن شركة Stop Killing Games ستكون أكثر استعدادًا لمواجهة ذلك في المستقبل.
وكتب المتطوع u/Mr_Presidentle: “في الجلسة القادمة، نعود بحضور شخصي للضغط، والتمويل للقيام بذلك بشكل صحيح وقائمة طويلة من المنظمات والمطورين الذين وقعوا على الدعم”. “نحن لا نقتصر على كاليفورنيا. نحن نعتزم تقديم نسخ من هذا في المجالس التشريعية في الولايات الأخرى، ونحن ننظر بجدية إلى المستوى الفيدرالي.”
إذا أصبح تشريع كاليفورنيا المقترح قانونًا كما هو، فسيتطلب التشريع من الناشرين و”مشغلي الألعاب الرقمية” منح المستهلكين تنبيهًا مدته 60 يومًا قبل إزالة اللعبة، إلى جانب معلومات حول كيفية استرداد أموالهم أو الاستمرار في لعبها. على سبيل المثال، يُسمح للناشر/المشغل بالسماح للعملاء بلعب اللعبة على خادم خاص أو يديره المجتمع بدلاً من تقديم المبالغ المستردة بالكامل. لن تنطبق القواعد على الألعاب القائمة على الاشتراك أو الألعاب المجانية.
مثل VGC الملاحظات، اللاعبين الذين قاموا بتسجيل الدخول متعدد مقابل في الأشهر القليلة التي سبقت إغلاقها في عام 2025، تلقت تحديثًا سمح لهم بمواصلة لعب اللعبة دون اتصال بالإنترنت. يمكن أن يوفر هذا النوع من النهج للناشرين و”مشغلي الألعاب الرقمية” خيارًا واحدًا لتجنب إصدار مبالغ مستردة جماعية عندما يقومون بإغلاق خوادم اللعبة في حالة دخول التشريعات على هذا المنوال حيز التنفيذ.

نبيل الصوفي صحفي يمني متخصص في الشؤون السياسية والاجتماعية، يتمتع بخبرة مهنية تمتد لأكثر من عشر سنوات في مجال الصحافة المكتوبة والرقمية. يركز في تغطيته على التطورات السياسية والاقتصادية والقضايا الإنسانية في اليمن والمنطقة، مع الالتزام بأعلى معايير الدقة والموضوعية.
خلال مسيرته المهنية، أعدّ تقارير إخبارية وتحقيقات صحفية معمّقة، وقدم تحليلات سياسية نُشرت عبر منصات إعلامية محلية وعربية. كما أجرى مقابلات مع مسؤولين حكوميين وخبراء وباحثين، وشارك في تغطية أحداث ميدانية بارزة.
يعتمد نبيل الصوفي في عمله على مصادر موثوقة وآليات تحقق دقيقة، مع حرص مستمر على الالتزام بأخلاقيات المهنة والمعايير التحريرية المعتمدة في المؤسسات الإخبارية.
للتواصل بخصوص الاستفسارات الإعلامية أو فرص التعاون:
📧 البريد الإلكتروني: [email protected]
📞 الهاتف: +967 78 129 7706
