جذور Hitman لـ IOI واضحة منذ البداية الضوء الأولولكنها تصبح أكثر وضوحًا بمجرد وصولك إلى نهاية مدرسة التجسس. عليك أولاً التسلل إلى ملهى ليلي مزدحم لتعقب المشتبه به، الأمر الذي يذكرك بمجموعة من ألعاب Hitman الكلاسيكية. المستويات. يصبح حجم اللعبة واضحًا حقًا في المهمة الثانية، حيث تبحث عن عميل MI:6 سابق في فندق صغير (والذي يصادف أيضًا أنه يعقد بطولة شطرنج). الفندق نفسه ضخم، ومصمم بطريقة صحيحة ومليء بالعشرات من الضيوف والحاضرين، والعديد منهم يشاركون في إجراءات روتينية أو محادثات مكتوبة. هذا جزء واحد من الضوء الأول يبدو عالم الجيب الآلي أكثر حيوية من العديد من ألعاب العالم المفتوح الخالية من الروح.
إنها ليست لعبة محاكاة غامرة تمامًا مثل ألعاب Dishonored، ولكن بأسلوب Hitman الحقيقي، يمكنك تحقيق أهدافك بطرق متعددة. فقط لا تتوقع أن تدخل في النيران المشتعلة. في معظم السيناريوهات، الضوء الأولتمنعك ميزة “ترخيص القتل” في اللعبة من إطلاق النار على الأعداء ما لم يسحبوا أسلحتهم أولاً. إنه في الحقيقة مجرد تذكير بأنك لا تلعب دور قاتل بدم بارد، ويشجعك على قضاء وقتك في التحرك خلسة حول البيئات والقضاء على الأعداء بصمت.
ولحسن الحظ، فإن اللعبة أكثر تسامحًا من Hitman إذا قمت بتفجير غطاءك، حيث قد يؤدي القيام بذلك إلى تنبيه الخريطة بأكملها ويجبرك على إعادة تحميل الحفظ. إذا اكتشف أحد الأعداء بوند، فيمكنك التغلب عليه أو ضربه على الأسطح القريبة. تصبح الأمور أكثر تعقيدًا إذا رآك العديد من الأعداء، ولكن لا يزال بإمكانك متابعة مهمتك بمجرد الاعتناء بهم.
بينما الضوء الأول تظل اللعبة مرتكزة نسبيًا في معظم الأوقات، ولن تكون لعبة بوند بدون بعض القطع الثابتة المتقنة. ستجد نفسك تمارس رياضة الباركور عبر أفق لندن (إشارة إلى كازينو رويال الافتتاح)، خوض معارك بالأيدي حيث تصطدم بطوابق متعددة وتصطدم بالسيارات في شاحنة القمامة. هناك أيضًا عدد قليل من عمليات إطلاق النار حيث سيتعين عليك القضاء على العشرات من الأعداء، مما يوفر إثارة عميقة ولكن أيضًا ستشعر بالتكرار بسرعة.
من الواضح أن IOI أمضت وقتًا أطول في التفكير في التخفي أكثر من التفكير في الأحداث واسعة النطاق، ومن الصعب أحيانًا معرفة المكان الذي يجب أن تذهب إليه عندما يطلق 20 شخصًا النار عليك. لقد قمت بإعادة تشغيل أول تبادل إطلاق نار كبير، والذي حدث في أحد المطارات، حوالي 10 مرات قبل أن أجد طريقًا يمكن النجاة منه. (بالنسبة للأشخاص الذين يشعرون بالإحباط بسهولة، يمكنك أيضًا تقليل مستوى الصعوبة لديك بسرعة.)
ربما كان ذلك مجرد نتيجة للتنقل عبر اللعبة لإجراء هذه المراجعة، ولكن كان من الصعب تجاهل مشكلات السرعة طوال الوقت الضوء الأول. مع تصاعد الأحداث والمؤامرة الشائنة، تتعثر اللعبة بسبب تسلسلات التخفي الممتدة ومهام الجلب ومعارك الزعماء الفاترة. إنهم لا يفسدون الضوء الأول التجربة بشكل عام، ولكن يبدو بالتأكيد أنها يمكن أن تستخدم بعض التشديد السردي.

نبيل الصوفي صحفي يمني متخصص في الشؤون السياسية والاجتماعية، يتمتع بخبرة مهنية تمتد لأكثر من عشر سنوات في مجال الصحافة المكتوبة والرقمية. يركز في تغطيته على التطورات السياسية والاقتصادية والقضايا الإنسانية في اليمن والمنطقة، مع الالتزام بأعلى معايير الدقة والموضوعية.
خلال مسيرته المهنية، أعدّ تقارير إخبارية وتحقيقات صحفية معمّقة، وقدم تحليلات سياسية نُشرت عبر منصات إعلامية محلية وعربية. كما أجرى مقابلات مع مسؤولين حكوميين وخبراء وباحثين، وشارك في تغطية أحداث ميدانية بارزة.
يعتمد نبيل الصوفي في عمله على مصادر موثوقة وآليات تحقق دقيقة، مع حرص مستمر على الالتزام بأخلاقيات المهنة والمعايير التحريرية المعتمدة في المؤسسات الإخبارية.
للتواصل بخصوص الاستفسارات الإعلامية أو فرص التعاون:
📧 البريد الإلكتروني: [email protected]
📞 الهاتف: +967 78 129 7706
